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Creuse-Coco 3 [jeu] / par Geneviève Tanguay

Auteur(s)Langue : Français Éditeur : Grand-Mère, Québec Scolartek 2013Description : 1 jeu (1 planche de jeu + 1 dé + 6 pions + 1 petit tableau blanc + 160 cartes à piger + 1 feuille d'instructions) : ill. en coul. ; 28 cm ISBN :
  • 9781553276135
Sujet(s) : Fonds : Fonds Co-SavoirRésumé : Dans ce jeu de parcours, un joueur lance un dé et avance son pion du nombre de cases indiqué par le dé. Le joueur à droite pige une carte : une question (mathématiques ou français) est alors posée au joueur qui vient d’avancer. Si sa réponse est bonne, il reste sur sa nouvelle case. Si sa réponse est fausse, il retourne à la case précédente. Une façon ludique de travailler des notions de mathématiques (opérations, tables) et des notions de français (vocabulaire, verbes). L'enseignant pourra ajouter ses propres cartes au jeu afin de travailler d'autres notions indispensables. Une activité versatile et enrichissante ! - Tiré du doc.
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Exemplaires
Type de document Bibliothèque propriétaire Collection Localisation Cote Statut Date d'échéance Code-barres
Jeu Co-Savoir MIG Trousse Jeux VJ 82 2013 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 000016381501
Jeu Co-Savoir MIG Trousse Jeux VJ 82 2013 (Parcourir l'étagère(Ouvre ci-dessous)) Disponible 000016381502

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