Le Centre de documentation sur l'éducation
des adultes et la condition féminine (CDÉACF)

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Documents  Jeu didactique | enregistrements trouvés : 187

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Jeu de mémoire aidant à mieux retenir les tables de multiplication pour 1 à 8 joueurs à partir de 6 ans.

Cote : VJ 94

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Jeu de société qui s'adresse principalement aux centres d'alphabétisation. Ce jeu permet de s'informer sur différents sujets en lien avec des ressources communautaires et gouvernementales. Il sensibilise également les joueurs aux réalités des personnes à faible revenu, peu scolarisées, ou vivant différents problèmes individuels ou sociaux.

Cote : VJ 110 2016

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Et si on jouait à avoir un monde propre? Choisissez le conteneur de déchets correct et répondez aux questions. Avec ce jeu vous exercerez le vocabulaire lié à l'environnement : la collecte des déchets, le recyclage, les énergies renouvelables, l'agriculture biologique.

Cote : Vj 112 2016

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Dans ce tutoriel, nous vous montrons comment utiliser l'application Anagram sur une tablette avec des adultes apprenant-es.

Lien(s) : Visionner la vidéo (4 min 5 s)
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Cote : 37.016:511-028.31Yea 2014

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Activités pour aider les parents à aider leurs enfants dans leurs parcours d'apprentissage.

Lien(s) : Consulter la version PDF (3 Mo ; 28 p.)
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Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d'utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur qui a le plus de points remporte la partie.
Dans Concept, le seul moyen pour communiquer est d'utiliser des icônes universelles et de les associer entre elles. Vous verrez, il ne faut pas forcément parler pour communiquer! Par équipe de deux joueurs, choisissez un mot à faire deviner aux autres. Placez ensuite judicieusement les pions sur les icônes du plateau pour les activer une à une. Le premier joueur qui devine le mot gagne des points de victoire. Après 12 cartes jouées, le joueur ...

Cote : VJ 102 2014

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Activités pour aider les parents à aider leurs enfants dans leurs parcours d'apprentissage.

Cote : 37.014.22:392.3Lir

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Prépare ta valise en essayant d'obtenir en premier tous les éléments et accessoires inscrits sur ta liste. Il facilite l'apprentissage, le renforcement et l'emploi correct des structures linguistiques et du lexique relatif à l'habillement en le présentant dans une situation stimulante comme le voyage.

Cote : Vj 111 2014

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